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关于安雷RPG「Born To Die」的一些回复及说明

哇评论数还是有那么多的!大家好热情!!谢谢各位的支持!!我们会继续努力的做游[dao]戏[zi]的!( • ̀ω•́ )✧

游戏目前制作进度大概是50%?其实我觉得两次宣传的PV已经剧透的差不多了emmm……不过完全还可以期待一下剧情发展x,毕竟组里的老师们埋下了一个个的坑【bushi

这里有部分问题是从一宣二宣的评论中截取的问的较为频繁,也是各位等着游戏的同好们较为关注的一些问题,我们会在不过分剧透的情况下回答的:


Q1:这个rpg游戏是恐解向吗?

A1:不是!不是!真的不是恐解啊!你信我吖!!最初也许是有恐解趋向的,但是随着这两个月的修改剧情大纲以及游戏细节布置,恐怖元素远远不敌欢乐恋爱元素【bushi】所以对于最终完成的BTD来说,这不是一个恐解游戏,恐解不是重点。重点是看这两个人谈恋爱啊【bushi


Q2:这个rpg游戏结局是he吗?

A2:制作组全员都是亲妈,清一色的安吹雷锤,请观众老爷们放心x关于游戏的结局,在这里可以先公开,目前游戏走向布局是:一个TE,一个HE,一个NE,以及N个BE,其中含有隐藏BE和隐藏HE,TE的走向在情感上是HE【会不会被绕晕啊x】,请观众老爷们放心x


Q3:这个rpg游戏会有追逐战吗?

A3:这个……剧透一点点应该没问题吧。当然有追逐,但亲测不难【bushi


如果还有什么其他的问题可以在评论留下问题,在不过分剧透的情况下会做出回复。


另外透露一条信息,游戏设有好感度变量,同时好感度也影响游戏走向,好感度有三种方式增加,届时敬请期待。

预期圣诞夜三宣,游戏正式发布时间预期为跨年夜。


以上,感谢看到这里的你们。

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